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阿修羅
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阿修羅
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仏教 阿修羅 梵語アスラ?の音訳。修羅、非天、無酒神とも。ヒンドゥー教の荒ぶる神であったが、釈迦の説法に教化され仏法の守護神となった。三面六臂の姿で現される。八部衆の一。 参考資料 至文堂 八部衆・二十八部衆像
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阿修羅 2009.07.22 に実装されて"修道士"の上級職 2009.09.10 にスキル調整入って涙目 転職 転職条件 LV80以上の修道士 転職に必要なアイテム カルマナックル (イカルス店売り) フックナックル (敵ドロップ) ドリルアーム (敵ドロップ) 転職場所 サラセン神殿右上のあしゅらっぽいNPC その他 フランゲリオン5体倒せと言われる。 転職時もらえるスキルはなくさないように。 特徴 火力 高レベルでの比較ならば単体は戦士や騎士に譲る部分があるものの 自分中心8方向、前方3方向2種、前方左右5方向2種、高威力の単体スキル と絶え間なく多数の敵を攻撃できる。雑魚における殲滅力は前衛中ダントツ トップ。 テトラウェポンを2つ装備できる無限の可能性 意外とHITが伸びないのでクリが少しでにくい。 しかしそれを補う超火力スキル。 防御 避けないムチ賊並。やわい。 支援守護必須。装甲守護も推奨。 スキル 3マス攻撃のカータルシックルを軸に カムルソーマから連携する8方向攻撃のアスランシックルを使い敵をなぎ倒す。 育成 ~65 他の職と同じように育てよう。 65~ テュナインデイルを覚えれるので他職にない強さを感じれるはず。 カータル習得後 阿修羅は範囲攻撃でバサバサ敵を倒すのがスキル経験値・効率面からもよい。 よって氷の城前半で多数の敵を相手しつつスキルを鍛えていくといい。 90程度から ほかの職業より効率的に倒せるため各上狩りは可能 無リビイカリビの付け替えでMC1や氷マップ(遠距離は苦手)で嗜む ・91以上から カムルがあたり防御力を確保できればMC4 100以上 セペ1でソロこんでたらセペ2でソロ一生ソロでいける
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アーケードアーカイブス 忍者くん 魔城の冒険 アーケード 側面視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 823円(税込)66.0MB→71.0MB 宝物を取り戻すため、得意の手裏剣と体当たりでお城に侵入した敵を倒せ! 「忍者くん 魔城の冒険」は1984年にUPLから発売されたアクションゲームです。 赤い頭巾の忍者くんを操り、数段からなる足場を上下方向に行き来して敵を手裏剣で倒していきます。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2018年4月5日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A 名前 コメント
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「俺の全身が目だ。光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ。」 オンライン横スクロールアクションゲーム「アラド戦記」のプレイヤーキャラクター鬼剣士の二次職業。 ポリサムの主人公や地味なムエタイ戦士やロボットや富貴とは関係ないし、五所蹂躙絡みも使わない。 それに真・女神転生III-NOCTURNEの主人公でもない。波動というキーワードや阿修羅という名前から彼を連想しそうだが、一切関係ない。 設定 片腕に鬼神「カザン」の呪いを受けた剣士達の内、波動の力を求め己の目から光を捨てた者がこの道に進む事となる。 一時期は鬼手の呪いが暴走したせいで視力が失ったとかいう話もあるが、多分気のせいだろう。 他の鬼剣士との見た目の区別は、上の画像のように目を布で隠している。 + 覚醒のお話 大地は揺らげど、心は静かなり。 この目で見ることはかなわぬが、万物を感じることは出来るゆえ 光あれど見ることのかなわぬ者達の愚かさを悟った。 光を捨て、修練すること幾星霜、暗黒を盟友とするに至る。 漆黒の空と揺らぐ大地に立ち、己と周囲の全てを探れば 我が剣を向けた者達の強い恐怖を感じる。 そして、失ったはずの己の瞳を見た。 果てなく広がる漆黒の空の下、無数に浮かぶ瞳。 始まりから全てを見つめていたのであろう。 さあ、我を見つめよ、波動の瞳よ。 閉じることないこの瞳が、我に極限の波動を悟らせる。 - 波動秘伝書暗黒の章 波動とは心で感じるものであり、万物には固有の波動を持っている。 目を捨てた阿修羅達が物事を見るには何千何万の波動の中でも唯一不変の波動、それを自らの目である。 死の波動を感じ取る試練を乗り越え、闇の中で物事を見るにはどうすればいいかを悟る。 そして、闇の中で光を感じ取ることと、光の中で闇を見ることが同じであること。 闇の本質を見極め、闇の波動を己の目にした者は大暗黒天と呼ばれるようになった。 覚醒をすることで使用できるようになるスキルは被カウンターヒット判定の際に回避率が30%上がる心眼と、 周囲空間を変質させ、特殊な波動を操ることが出来る「波動の眼」。 また、波動の眼が発動している際は通常攻撃のダメージ計算式が魔法に変更、通常攻撃三段目の追撃に波動の車輪が追加され、 波動剣系のスキル三種が変化し、地裂・氷刃・爆炎がそれぞれ敵を眼前に移動させる光翼、奥の敵を手前に引き寄せる穿爪、背後から追尾性能の高い槍を飛ばす閃槍に変化する。 持続中は周囲の敵の攻撃速度と命中率が激減する効果も付いている為、覚醒アクティブとしては百花繚乱の念花やソウルテイカーの凶暴のブラッシュのような威力を重視したものではなく、ブラッディアのツインガンブレードのように敵の動きを止めてハメることにウェイトを置いている。 敵を光翼で纏め、閃槍を撃ったり通常→車輪でハメるなどなど。 なお、持続時間が終了すると周囲空間に目が現れ、空間が崩壊するフィニッシュを行う。 そして氷と炎の波動剣スキルの発展型である「極波動剣 氷刃」と「極波動剣 爆炎」もこの覚醒スキルの枠組みに入った。 一息付く間に画面の端まで氷の刃を届かせる極氷刃、一時的に炎のドームで持続的にダメージを与える極爆炎とそれぞれ性格が異なる なお、極爆炎はその使いにくさから切られるスキルの筆頭である。 + 余談、我らがGSD師匠 鬼剣士のスキルを教えてくれるNPC「G.S.D」は阿修羅であり、ゲーム進行中にストーリークエストで同行してくれることがある。 その際にとてつもなく長い波動剣氷刃を放ったり、永続覚醒などレベル84に恥じない性能を見せてくれていた。 はずなのだが、レベルキャップが85に到達したことでそこまで強いと言うほどでもなくなった。 更に言うと氷刃と爆炎を忘れてしまっているせいか、更に何してんのこのハゲというさまである。 原作での性能 装備防具は最高の堅さと重さを兼ね備えた板金。 剣風や氷の刃、爆炎を飛ばす波動剣スキル3種や敵を押し出す真空剣を振る魔法剣士。 ダメージソースは魔法であるため、知能と武器魔法攻撃力を上げることでダメージが上がっていく。 また、波動刻印とよばれるトークンは知能や詠唱速度が上昇するほか、鬼門返しと不動明王陣の威力が残っている刻印の数で変化するため、使用の際は刻印の管理に気を使う必要がある。 この波動刻印が出ている間は剣気が発生してリーチが伸びるため安定感が増している。 そして、阿修羅の中で特筆すべきスキルは炸裂波動陣と不動明王陣による敵の拘束。 炸裂波動陣は地面を叩いて波動陣を生成して前方の動きを止め、不動明王陣は敵を浮かべて使用時に保有している刻印を炎の塊に変え周囲を回転させて攻撃する。 特に、不動明王陣は「異界」と呼ばれる現在のエンドコンテンツの一つで手に入る装備の「維持の板金○○:不動明王陣」によって持続時間を延ばすことが出来る。 また、「一撃の板金○○:不動明王陣」や他のダメージ上昇装備と付け替えを行うことで下の動画のようなことも出来る。 もっとも、これが出来るのは相当な時間を掛けて一撃と維持の不動明王陣装備を揃えることなどが必要となってくる。 装備着替えに関しては日本アラドでは装備スワップが機能を課金アイテムとして実装されたため、着替えの難易度は低下した。 総評としてはSecond Impact以前は火力の低さから炸裂波動陣と不動明王陣による拘束のみが取り得とされていたが、 Second Impactや男格闘家実装以降は中堅入りを果たし、千手羅漢と共に初心者にオススメしやすい職業の名を欲しいままにしていた。 「敵を運ぶ能力が高い」「板金であるため防御力が高い」「威力がスキルレベル依存だから金があまり掛からない」などが主な理由である。 レベルキャップが開放された時間の門でスキルの使い勝手が変わったものもあり、地裂はクールタイムが若干伸びた代わりに威力が上昇したとか、 女神の一手アップデートで通常攻撃に剣気が付いたことでリーチが伸びたことや爆炎の仕様が変わった(導線から爆発→トリプルゲイザー)とか、色々と大きい。 + そして・・・ 二次覚醒の職業として因陀羅天が追加された。 阿修羅が扱う「波動」の中で特異な波動としてあげられるのが雷の力であり、これを使いこなしたものが因陀羅天と称されている。 雷門を解放することで得られるスキルは地裂、真空剣、裂波輪、波動解放、無双波、炸裂波動陣、不動明王陣、波動の眼に光属性と感電効果を付与する「雷神の機運」 地面を叩きつけ、前方の敵に雷球を付けて炸裂させる「波動剣 因陀羅網」、雷雲を呼び独鈷杵の形をした雷を落とす「天雷 ヴァジュラ」 レベルキャップに到達してようやく使用できる、雷神を呼び出し敵を一掃する「雷神」が追加される。 雷神の機運によって感電効果が付加されたことや波動刻印の追加効果による剣気によって波動の眼の通常攻撃を振り続ける車輪ハメに磨きがかかったようだ なお、本家では二次覚醒まで実装されているにもかかわらず、Season4時点で「弱い」と言われてしまっていたため単独で強化プランが施されたほどである。 人気のある男鬼剣士であるが故の贔屓ぶりである MUGENにおける阿修羅 Serika氏が製作。ディスプレイネームは「阿修羅」でありゲーム内の職業名そのまま。 見た目はGSDそのものである。 原作の通り防御力が高め(初期で110)。 1ゲージでガードキャンセル、2ゲージを消費すると食らい抜けが可能な波動開放を所持しているため、どっかの紙とは違い、防御方面の切り返しはある。 また、原作同様に火力は低い…と思いきやアパスラ→氷刃から繋ぐ凍結コンボや2ゲージ技の不動明王陣など、潜在火力は高い。 ただし、主力である凍結コンボはダウン追い討ちをはさむので受け身をされると全く繋げられず、 その他の部分での火力はお世辞にも高いとは言えないので、受け身を多用するキャラとはかなり相性が悪い。 かなり精密に原作が再現されており、コマンド技にクールタイムが設定されている他、キャンセルガードやキャンセルバックステップ等も可能。 非常に残念な話だが、覚醒技は実装されていない。 AIはデフォルトで搭載されているほか、QK2Key氏がAIパッチを公開している。 どちらのAIも目に見えて動きに差があるわけではないが、AILv設定のないデフォルトAIに対しQK2Key氏のAIは4段階で設定ができるようになっている。 参考動画 出場大会 ACG主題作品別MUGEN大會 力こそ正義(笑)グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント アラド戦記のキャラだけでトーナメントしてみた ゲージ増々タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル (おまけ突発企画) 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント
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阿修羅(アスラ) 02134346 星4/光属性/ATK/ 1700 DEF/ 1200 [天使族・スピリット] このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
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阿修羅 神 ⭐︎9 出現 不明 合成例 猟奇ゴーレム*ペンナリンクス 進化例 女媧 アクティブスキル 6連パンチ? パッシブスキル 仏法の守護者? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター ゴーレムクリスタル*イエティ スコーピオン*オリアス ねこ兵士*スピノサウルス ボサコウ*ウォーフラワー イエティ*ウィロー 関連ページ ペンナリンクス モンスター一覧 女媧 猟奇ゴーレム
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~ 初心者向け指南スキル編 ~ ===暫定=== ■必須(本当に必要最低限だけのスキル) クイックスタンディング ガード1 武器マスタリーM(1種類) 裂波斬1 波動剣地裂5 波動剣氷刃5 波動剣爆炎5 c波動剣 真空剣3 修羅真空斬M 波動刻印M 波動開放1 鬼門返し1 鬼神の波動5 炸裂波動陣1 不動明王陣1 波動の目1 ■強く推奨(一部の例外を除き必要なスキル) 裂波斬5+c 波動剣地裂M 波動剣氷刃M 炸裂波動陣M ■プレイスタイルに応じて好みで(SPに応じて取得したいスキル) 裂波斬M 真空剣M 鬼門返しM 精神集中M 波動解放M 鬼神の波動M 不動明王陣M 波動剣爆炎M 波動の目M 心眼M 魔法クリティカルM 古代の記憶M ■その他用途があるスキル(個人によって使い勝手が異なるスキル) 不屈の意思M 魔法バックアタックM アッパースラッシュ2~ アッシュフォーク1~ 断空斬5+c 鬼斬りc or M+c 狂乱の宴1 カザンM 虚ろな目のブレーメンM ~ 初心者向け指南クエストポイント編 ~ 推奨 知能 属性強化 独立攻撃力強化 魔法クリティカル 好みで 的中 移動速度 回避 ~ 初心者向け指南アバター編 ~ 推奨アバター 基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。 頭/帽子....→知能/知能 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度or状態抵抗/状態抵抗 上着 . →波動刻印、他使用頻度の高いスキル 下着 . →MPMAX 腰 . →回避率or重量MAX(2次クロニクル持ち替え用) 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御 推奨エンブレム 有用なエンブレムが多い為、自分のスタイルに合ったエンブレムを刺すのが無難である。 赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加 黄色... →キャスト速度増加 緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカルorMPMAX増加 青色... →的中率or移動速度orジャンプ力増加 ~ 初心者向け指南魔法封印編 ~ 推奨能力 鬼剣士 鬼剣士のスキルどれか1つ+1 猛打 独立攻撃力アップ 強打 物理、魔法ダメージ増幅 必殺 %追加ダメージ 暗火水 各種属性 ○増幅 各種属性強化 魔力会心 魔法クリアップ タリスマン 一定範囲のPTメンバーに魔法クリアップのオーラ 敏捷 回避率アップ
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僧-僧特化技能 攻撃術などの分類 阿修羅槍 目録 僧兵之武・四 必要気合 通常攻撃の5倍 必要アイテム 槍系武器 ウェイト 5 効果時間 --- 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 生命力・気合へのダメージと喝破を同時に与える:必要気合800:ウエイト5(槍):ダメは気合撃四+α程度(金剛力や悪霊退散系で上乗せ可) 特徴 グラフィック:敵の前で一旦槍を構え、その後ぐるんぐるんと槍を振り回して殴る。(棍棒目録の金剛打の派手版) その他情報 やっぱり僧兵はネタで終わるのか(´・ω・`) -- 生涯僧兵 連撃が金剛なしで3000ぐらいなのに、金剛つけて阿修羅でも2500もいかないですね・・ -- そうへ 地味に強くね? いやらしい技 -- あぼべも 武器が槍系限定なのがネックなのよねウェイトと消費気合のコストは気合撃のほうが優秀なのよね -- 生涯僧兵 まあそうだね…槍限定は本当にヤダ -- あぼべも 反撃封じが実装されてなくても、反撃を受けない(相手の反撃の発動率がゼロになる)という特殊効果がある模様? -- 無銘僧兵 通常通り反撃受けます 命中がやや高めの可能性はあり -- TDの女忍者(避ける奴)に阿修羅槍5回撃って命中1発これを命中高いというべきどうか。。 -- 道場で反撃極意実装の忍に対して15回避けられても一度も反撃出ず。命中はそれほど高くない -- 名前 コメント